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Diverday

Cómo se juega a Sondas

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En Sondas, cada número cuenta las casillas sin pintar que ve en las cuatro direcciones. La casilla del propio número también cuenta.

Las reglas

  1. Pinta casillas hasta que cada número tenga, en su fila y su columna, las casillas sin pintar que dice.
  2. Un número dice cuántas casillas sin pintar ve en línea recta arriba, abajo, a la izquierda y a la derecha, contándose a sí mismo.
  3. Lo que ve se acaba en la primera casilla pintada, o en el borde.
  4. Dos pintadas no pueden tocarse de lado.
  5. Y las que no pintes quedan todas conectadas entre sí.

Por dónde empezar

Cuenta primero la casilla del número y después mira en cada dirección hasta una casilla pintada o el borde. Cada casilla pintada obliga a dejar sin pintar las que comparten un lado con ella; aprovecha también esa regla al avanzar.

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